Lost Planet: Extreme Condition

CONTENIDO RELACIONADO

¿Conoces a alguien a quien le pueda gustar este juego?

Podsumowanie

Rozgrywka toczy się w widoku z perspektywy trzeciej osoby. Gracze mogą przełączać się między widokiem pierwszoosobowym i trzecioosobowym w dowolnym momencie. Gracze poruszają się pieszo lub w różnego rodzaju zmechanizowanych kombinezonach zwanych Vital Suits (VS). VS noszą ciężką broń, taką jak karabiny i wyrzutnie rakiet. Mogą podnosić broń leżącą na ziemi i strzelać z wielu rodzajów broni jednocześnie. Poruszając się pieszo, gracze mogą użyć haka, aby podciągnąć się do normalnie trudno dostępnych miejsc lub podczepić się do VS i porwać go. Prowadzenie VS i korzystanie z niektórych broni wymaga energii cieplnej. Ponadto niska temperatura planety powoduje, że poziom energii cieplnej postaci stale spada. Gracze mogą uzupełniać poziom energii termicznej, pokonując wrogów lub aktywując punkty danych. Słupy danych pozwalają również graczom korzystać z radarów nawigacyjnych, aby zobaczyć nadchodzących wrogów.

Każdemu z 11 poziomów towarzyszy boss, którym może być VS lub duży Akrid.

Fabuła

Akcja Lost Planet rozgrywa się w roku znanym w grze jako T.C. -80 na fikcyjnej planecie E.D.N. III. Po tym, jak warunki na Ziemi stały się zbyt nieprzyjazne dla ludzi z powodu wojny, globalnego ocieplenia i zanieczyszczenia, fikcyjna międzygwiezdna megakorporacja o nazwie Neo-Venus Construction (NEVEC) planuje skolonizować E.D.N. III, nową planetę podobną do Ziemi, na której panuje brutalna epoka lodowcowa. NEVEC odkrywa, że E.D.N. III jest zamieszkana przez agresywny i terytorialny insektoidalny gatunek obcych o nazwie Akrid, który występuje we wszystkich kształtach i rozmiarach i generuje własną cenną energię cieplną. 150 lat po wielkiej wojnie, w której ludzie przegrali z Akridami, fabuła gry obraca się wokół Wayne'a Holdena, żołnierza, który próbuje obalić NEVEC, który wciąż walczy o kontrolę nad E.D.N. III, i pomóc w wysiłkach kolonizacyjnych dla pozostałej rasy ludzkiej poprzez zniszczenie Akridów, jednocześnie próbując przetrwać zarówno zdrady, jak i ekstremalne warunki planety.

Gra rozpoczyna się od misji Wayne'a, jego ojca Gale'a i ich oddziału polegającej na zabiciu gigantycznego Akrida znanego jako Zielone Oko. Podczas misji Wayne zostaje oddzielony od swojego oddziału i obserwuje eksplozję VS swojego ojca. Wayne dryfuje w śniegu i zostaje zamrożony na 30 lat. Wayne budzi się i trafia pod opiekę Jurija Sołotowa i jego załogi śnieżnych piratów: Luki i Ricka. Oprócz swojego imienia i Zielonego Oka, Wayne nie pamięta nic ze swojego poprzedniego życia. Jurij jest szczególnie zainteresowany przedłużeniem termicznym (lub Harmonizerem) przymocowanym do ramienia Wayne'a, które pozwoliło Wayne'owi przetrwać przez cały ten czas. Yuri mówi Wayne'owi, że NEVEC pracuje nad projektem mającym na celu rozmrożenie planety, aby uczynić ją bezpieczną do życia. Wayne dołącza do zespołu Yuriego i podczas misji zniszczenia roju Akridów walczy z kobietą o imieniu Basil. Basil mówi mu, że Yuri zabił jej męża i że szuka zemsty. W tym samym czasie Yuri tajemniczo znika, pozostawiając Wayne'owi wątpliwości co do jego lojalności. Z pomocą Ricka i Luki, Wayne odkrywa lokalizację Zielonego Oka i niszczy je za pomocą VS Gale'a (swojego ojca). Wkrótce potem Wayne i jego VS zostają zaatakowani przez dowódcę NEVEC, Bandero. Powoli, po ucieczce przed atakiem, Wayne przypomina sobie, że za zabicie Gale'a odpowiedzialne było raczej Green Eye, a nie kilku żołnierzy NEVEC z Bendero na czele. Wayne i Luka ledwo uciekają, tylko po to, by odkryć, że ich piracka forteca (przyczepa) została oblężona, a Rick został wzięty do niewoli.

Przez następny rok Wayne i Luka inicjują ataki na NEVEC, który przejął kontrolę nad rasą ludzką. Podczas jednego z ataków odkrywają, że Rick wciąż żyje, ponieważ został uratowany przez Basila. Basil i Wayne biorą jako zakładnika żołnierza NEVEC o imieniu Joe. Po wzięciu Joe do niewoli Basil wyjaśnia, że Harmonizer spowalnia proces starzenia i odblokowuje moce VS Gale'a. Po przesłuchaniu dowiadują się więcej o projekcie NEVEC Frontier. Joe mówi im, że NEVEC planuje uczynić E.D.N. III bezpiecznym miejscem do życia dla ludzi. Po dołączeniu do śnieżnych piratów, Joe organizuje spotkanie Wayne'a z kierownictwem NEVEC, nieumyślnie doprowadzając do zasadzki, w której Bandero strzela Wayne'owi w nogę. Podczas konfrontacji Wayne i Joe dowiadują się, że projekt wykorzysta T-ENG do zniszczenia nie tylko wszystkich Akridów, ale także zabije wszystkich ludzi pozostawionych na powierzchni, podczas gdy cały NEVEC będzie bezpiecznie obserwował z nieba. Przerażeni piraci wyruszają na ostatnią misję, aby powstrzymać projekt. Wayne konfrontuje się z Bandero po raz ostatni, zabijając go i odzyskując odbudowany VS swojego ojca. Wayne odnajduje Yuriego i zanim umiera w wyniku tortur, Yuri daje Wayne'owi załącznik do jego Harmonizera, który pozwoli mu odblokować prawdziwą moc jego VS.

Podczas gdy Wayne rozpoczyna atak na szefa NEVEC, komandora Isenberga, Basil poświęca się, by zyskać na czasie, a Joe odpala ładunki wybuchowe, by zniszczyć windę, w której ukrywa się NEVEC. Wayne konfrontuje się z Isenbergiem i po walce w VS strzela mu w głowę pojedynczą kulą z pistoletu tuż przed tym, jak zemdlał, ponownie tracąc pamięć. Wayne budzi się, a Luka i Rick zaczynają topić cały lód i śnieg z planety, a kolonizacja powoli zaczyna się od nowa.


Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 21 grudnia 2006
Editor Capcom, K2 LLC
Contenido calificado T (Teen)
Modos de juego Multijugador, Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Tercera persona
Géneros Aventura, Tirador, Plataforma
Temas Acción, Supervivencia, Ciencia ficción
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360