Resumen
Yume Nikki (ゆめにっき) es un juego gratuito de 32-Bit creado por Kikiyama, un diseñador japonés de juegos en solitario. El juego se realizó con RPGMaker 2003. El juego está considerado como una de las aplicaciones más originales de RPGMaker 2003, y el inicio de un posible nuevo género de juegos.
"Yume Nikki" significa "Diario de sueños" en japonés (por lo que la palabra puede escribirse como 夢日記, aunque el título suele estar en hiragana), y el juego sigue a una joven llamada Madotsuki mientras sueña. El objetivo es buscar y conseguir los 24 "Efectos".
Por lo demás, el juego no tiene argumento, y casi todo queda en manos de la especulación.
Argumento
La historia de Yume Nikki depende en gran medida de la interpretación del jugador. Lo único que sabemos con certeza es que Madotsuki, la silenciosa protagonista del juego, vive sola en su apartamento, que se niega a abandonar y que contiene un escritorio, una única consola Famicom, un balcón y, lo más importante, una cama. Al acostarse, Madotsuki explora sus sueños, un mundo surrealista lleno de mundos más pequeños conectados de forma ilógica para reunir "efectos". Lo que representan exactamente estos sueños y efectos en la vida personal de Madotsuki queda, de nuevo, a la interpretación. Incluso el nombre de Madotsuki, que no es un nombre real en Japón, queda totalmente a la interpretación.
Fecha de lanzamiento | 26 de junio de 2004 |
Editor | Kikiyama, DeNA Co., Ltd. |
Modos de juego | Un solo jugador |
Perspectivas de los jugadores | Vista de pájaro / Isométrica |
Géneros | Aventura, Indie |
Temas | Horror |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), Web browser |