Age of Wonders III

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Resumen

Age of Wonders III, al igual que los anteriores juegos de la serie, es un juego de estrategia por turnos ambientado en un universo de alta fantasía en el que el jugador asume el papel de un líder político-militar. El juego está basado en 4X (explorar, expandir, explotar y exterminar), donde los jugadores exploran el mapa del mundo, construyendo lentamente un imperio a través de la colonización, la guerra y la diplomacia con las potencias rivales. Sin embargo, la novedad del III es la mayor adición de características de juego de rol, donde los jugadores deben primero elegir y personalizar a su líder, todas las opciones dependen del estilo de juego elegido por el jugador. Hay seis razas disponibles en la versión inicial: humanos, draconianos, altos elfos, enanos, orcos y goblins, que determinarán la raza de su imperio y cada una de ellas tendrá ventajas y habilidades únicas. El líder y el imperio se conforman además con la elección de conjuntos de habilidades basados en las clases tradicionales de los juegos de rol junto con otras especializaciones y habilidades a seleccionar. Cada clase de líder también tiene acceso a sus propias unidades únicas con un aspecto visual distinto basado en su raza correspondiente, cada una de ellas para dar cabida a su propio enfoque único de la estrategia, tanto en el combate como en la gestión de su imperio. En el lanzamiento hay seis clases diferentes que puede tener un líder. La clase "Hechicero" hace hincapié en el uso de la magia para realizar encantamientos e invocar poderosas unidades. El "Teócrata" deriva de una sociedad basada en la religión organizada que incluye seguidores fanáticos y el uso de hechizos y guerreros sagrados. El "Pícaro" favorece enfoques menos directos de las situaciones, empleando el sigilo, el robo y la manipulación, así como la magia oscura en la diplomacia y la guerra. El "Archidruida" canaliza el poder de la naturaleza, utilizándolo en su beneficio al ser muy autosuficiente y poder invocar a las criaturas salvajes. El "Dreadnaught" lidera una sociedad de estilo steampunk, que utiliza la gran industria, la maquinaria y las unidades basadas en la pólvora, como los cañones y los tanques. Por último, el "Warlord" se especializa en el conflicto directo y las tácticas de combate, utilizando unidades y habilidades efectivas no basadas en la magia.
Los propios líderes y las unidades de héroes reclutables por separado podrán ganar experiencia y subir de nivel, al tiempo que podrán obtener nuevo equipo y poderes. Los jugadores también podrán desarrollar su alineamiento entre el bien y el mal en función de las acciones del jugador y de las culturas que éste absorba en su imperio, en lugar de la raza como en los anteriores juegos de la serie.
Las propias ciudades proporcionan gran parte de los recursos, infraestructuras y acogen el reclutamiento de unidades. Las ciudades independientes y las unidades no alineadas inmediatamente con ningún jugador/líder también están presentes en el mapa del mundo. Las unidades que provienen de una ciudad no afiliada lucharán para proteger el dominio de una ciudad, y no olvidarán que están vinculadas a ella. Muchos de estos asentamientos independientes no son ciudades en el sentido tradicional, sino que pueden ser asentamientos alternativos, como un "Torreón del Gigante", por ejemplo. El jugador puede conquistar estas posesiones, que le proporcionarán unidades como una ciudad, o puede absorberlas a través de medios diplomáticos pagando tributo y posición diplomática y/o de alineamiento. Las fuerzas y ciudades independientes también pueden dar misiones a los jugadores, que incluyen, entre otras cosas, la eliminación de unidades salvajes, la búsqueda de reliquias e incluso la conquista de ciudades y otras posesiones. Las misiones pueden conceder el apoyo de fuerzas independientes al jugador además de una recompensa como oro o equipo, a veces con la elección de cualquiera de ellos dada al jugador al completar la misión.
Como en el caso del primer juego de la serie, Age of Wonders III ofrece una campaña basada en la historia que se puede jugar desde dos bandos, el Imperio de la Mancomunidad centrado en los humanos y la Corte de los Altos Elfos. Además de la campaña, también están disponibles los escenarios para un jugador, el multijugador online, la generación de mapas aleatorios y un editor de mapas. Los gráficos de Age of Wonders III se presentarán en 3D en lugar de la vista isométrica que la serie ha utilizado hasta ahora.

Argumento

Antes de los acontecimientos del primer juego, la corte de los elfos fue diezmada por los humanos, una raza invasora nueva en el Continente Bendito en ese momento. Los elfos se dividieron en dos facciones. El hijo del rey asesinado Inioch, Meandor, lideraba a los elfos oscuros y al Culto de las Tormentas, un grupo que pretendía acabar con los humanos. La hija de Inioch, Julia, lideraba a los elfos del bosque y a los Guardianes, un grupo que no tenía intenciones genocidas. Estas facciones y otras se enfrentaron en el Valle de las Maravillas, alrededor de las ruinas de la arrasada corte de los elfos. La raza de los Altos Elfos se fundó muchos años después, cuando Julia se casó con un elfo oscuro y reunió a sus dos razas. Mientras tanto, el Imperio de la Mancomunidad comenzó como una unión de razas para la protección mutua y el intercambio de conocimientos. Aunque comenzó con intenciones benignas, una vez que el Imperio terminó de expandirse, los humanos tomaron el poder y avanzaron con la tecnología y el comercio.
El Imperio de la Mancomunidad pretende barrer las viejas costumbres y asimilar el mundo. La Corte de los Elfos se opone a ello y quiere reunir a las antiguas razas para que se defiendan de las ambiciones imperiales, de ahí el conflicto central de Age of Wonders III.


Age of Wonders III Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 31 de marzo de 2014
Editor Triumph Studios
Contenido calificado T (Teen)
Modos de juego Un solo jugador, Multijugador, Cooperativa
Perspectivas de los jugadores Vista de pájaro / Isométrica, Tercera persona
Géneros Juegos de rol (RPG), Táctico, Estrategia, Estrategia por turnos (TBS)
Temas 4X (explorar, expandir, explotar y exterminar), Fantasía
Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), Mac