Anthem

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Resumen

Anthem es un RPG de acción de mundo compartido, en el que los jugadores pueden adentrarse en un vasto paisaje repleto de asombrosa tecnología y tesoros olvidados. Este es un mundo en el que los Freelancers están llamados a derrotar a bestias salvajes, merodeadores despiadados y fuerzas que conspiran para conquistar la humanidad.

Argumento

Un famoso Freelancer llamado Haluk reúne a un ejército de Freelancers para entrar en el Corazón de la Furia y desactivar el Cenotafio. Entre ellos se encuentra el personaje sin nombre del jugador, un novato que realiza su primera misión. Les acompaña Faye, la propia esposa de Haluk y Cypher. Al poco de comenzar la misión, todos los demás Freelancers son asesinados, lo que lleva a Faye a pedir la retirada, y el jugador evacua a un Haluk herido. El estrepitoso fracaso hace que la gente pierda la fe en los Freelancers, cuyas filas están ahora diezmadas.

Dos años después, el jugador se ha establecido en Fort Tarsis, una ciudad fronteriza entre el Corazón de la Furia y Antium, la capital de Bastión. Asociado con un joven Cypher llamado Owen, se ganan la vida completando modestos contratos de Freelancer para los locales. Owen aspira a ser un Freelancer, a pesar de que sus habilidades psíquicas son un obstáculo para pilotar una Javelin.

Un agente de Corvus llamado Tassyn contrata al jugador para que localice a un espía que desapareció mientras estaba encubierto con una banda de contrabandistas llamada los Reguladores. En un escondite devastado de los Reguladores, se encuentran con un líder del Dominio llamado El Monitor. El Monitor es un poderoso Cypher, un hábil piloto de Jabalina, y participó en el asalto a Freemark que creó el Corazón de la Furia. El Monitor ejecuta al espía de Tassyn y se lleva una reliquia de los Shaper que estaban escondiendo. Tassyn conjetura que el Dominio está recogiendo reliquias para otro intento de llegar al Cenotafio, y vuelve a encargar al jugador que llegue primero al Cenotafio. También señala que Haluk y Faye han pasado los últimos dos años desarrollando un nuevo plan para desactivar el Cenotafio, reclutando a la pareja para la misión de Tassyn.

Faye y Haluk creen que la única Jabalina capaz de sobrevivir al Corazón de la Furia es la legendaria Jabalina del Amanecer del General Tarsis. Utilizando pistas encontradas en las tumbas de los legionarios de Tarsis, localizan la tumba secreta de Tarsis. Dentro de su tumba, el jugador obtiene el sello de Taris, que sirve de llave para la Fortaleza del Amanecer, el lugar de la última batalla de Tarsis y el lugar de descanso de la Jabalina del Amanecer. En el Templo del Amanecer, el jugador se enfrenta a pruebas de habilidad y resolución. Después de recrear la última resistencia de Tarsis, una aparición del General Tarsis declara que el jugador posee las cualidades de un Legionario del Amanecer y le da acceso a su Jabalina. Antes de que el jugador pueda tomar posesión de la Jabalina del Alba, su propia Jabalina se congela. Owen aparece y se atribuye el mérito de sabotear su Jabalina para poder tomar la Jabalina del Amanecer para sí mismo. Planea aceptar la oferta del Monitor de salvar Fort Tarsis a cambio de ayudarle con la Jabalina del Amanecer, y acusa al jugador de alejarle de su sueño de ser un Freelance. Antes de que Owen parta en la Jabalina del Amanecer, Faye escanea su módulo de blindaje único, el Escudo del Amanecer, con la esperanza de que pueda ser duplicado para que el jugador pueda entrar en el Corazón de la Furia con su propia Jabalina.

Haluk y Faye consiguen construir una copia del Escudo del Amanecer, pero no consiguen activarlo. Al mismo tiempo, Tassyn llega para anunciar que el Dominio se acerca al Corazón de la Furia. Tassyn también revela que contrató al jugador a petición de la propia Faye para sustituir el papel de Haluk como piloto de Javelin. Molesto, Haluk vuela con su Jabalina a la Fortaleza del Amanecer para encontrar una forma de activar el Escudo del Amanecer, pero es emboscado por el Dominio. El jugador llega y descubre que Haluk fue salvado por Owen, quien se disculpa por su traición. Como ofrenda de paz, Owen entrega su propio Escudo del Amanecer antes de marcharse.

Después de activar el Escudo del Alba en su Jabalina, el jugador regresa al Corazón de la Furia, con Faye y Haluk proporcionando apoyo a distancia. El jugador descubre que el Monitor ha utilizado el conducto para fusionarse con el Himno, y se ve obligado a luchar contra él. Tras la muerte del Monitor, Faye utiliza sus poderes para desactivar el Cenotafio y cerrar el Corazón de la Furia.

Mientras celebra en Fort Tarsis, el jugador es arrastrado por Tassyn para ver el cadáver de un Urgoth recientemente descubierto y asesinado dentro de las fronteras de Bastión. Sospechando otra crisis, se le pide al jugador que esté listo para ayudar de nuevo.


Anthem Instrucciones de activación

Anthem Opiniones y valoraciones

90
Review by Faidren [user]
2 de febrero de 2020

Let's get this out of the way. Anthem is a flawed game, but it's A LOT better than the internet hate mob claims it is. The repetitiveLet's get this out of the way. Anthem is a flawed game, but it's A LOT better than the internet hate mob claims it is. The repetitive missions, clunky single player/multiplayer game design, and sparse end game cannot stop the incredible amount of shear fun this game offers.There is no game in existence that does flight better. The combat and cooperative mechanics feel fresh and it's exhilarating every time you pull off a combo.If you're in the fence about this game, don't let the toxic blind negativity stop you from experiencing one of the generation's most unique and thrilling experiences

100
Review by kaspars222 [user]
28 de octubre de 2019

When I first saw E3 2017 gameplay game looked amazing, skip to the 2019 and it is NOTHING like it was promised to be, on top of that E3When I first saw E3 2017 gameplay game looked amazing, skip to the 2019 and it is NOTHING like it was promised to be, on top of that E3 gameplay was FAKE game wasn't even in pre production at the time, so they basically built the game around the demo.

60
Review by Official Xbox Magazine UK
9 de abril de 2019

In comparison with eventhe base Destiny 2 – let alone thatgame expanded by all its excellentDLC – Anthem feels not so muchunfinished as barely started. Itcontains some good ideas which itfails to develop, and some of its basicpillars, such as the insistence on fourplayer co-op, somehow convey theimpression of being tacked on ratherthan fundamental. And even withthe huge early patch, it’s still glitchy– we had to play three quarters of a45-minute Stronghold without sound,for example, which was disconcerting.

40
Review by Norman_cullen [user]
1 de abril de 2019

The game is overall beautiful, and the flying is fun, however, it was launched probably a year or two before it was realy. Theres NO end gameThe game is overall beautiful, and the flying is fun, however, it was launched probably a year or two before it was realy. Theres NO end game AT ALL. When you hit max level, you get a new instance, and thats it.Loot drops are a huge issue because even though you are flying a particular javelin, you pick up loot for the most sought after rarities (masterwork and legendary) for ALL of the javelins you own. So if you get a legendary drop (that can take upwards of two or more days to drop cause RNG is a pain) and it might not even be for the suit youre currently flying.The only reason the drop rate issue is an issue at all is because that's literally the end game. There is no new content to unlock once you get a certain gear score, the achievements for getting all of one gear score dont seem to work (Im at masterwork and I looked and all those challenges are not completed), theres no actual in game REASON to continue playing the game once you hit 30. OTHER than to grind the same three instances and run the same few missions youve already run in the hopes of getting good enough drops to get to GM1 where you get all the loot, where you grind the same three instances and run the same few missions youve already run in the hopes of getting good enough drops to get to GM2. Then you get to grind the same three instances and run the same few missions youve already run in the hopes of getting good enough drops to get to GM3, but at a much harder difficulty, but for seemingly the same weighted loot as in GM1. THEN you get to get into GM3 where you get to grind the same three instances and run the same few missions youve already run... to get the best gear.... for why exactly?In short, dont buy this game for at least a year or two, or as the fanbois say on the forums/Reddit, "Give them time to fix it".

20
Review by DDP [user]
14 de marzo de 2019

Giving 2 because the game has potential, however, the game is badly balanced, full of loading screen, the map is very little compared to anyGiving 2 because the game has potential, however, the game is badly balanced, full of loading screen, the map is very little compared to any other looter shooter around, the loot is either bugged and handed out freely or fixed and not given, graphically speaking the game is a stunner but at the moment it is the only redeeming quality, story is short and ridiculously insufficient to be a bioware game, controls are not amazing, repetitive to the death, the only change in difficulty is not in the IA but in the enemies becoming bulletsponges and dealing more damage, the rest is the same, so brace yourself for repetition. as said it has potential, but this game is just a fancy mirror to look at, warframe is much better and it is free. Not worth the money.

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Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 22 de febrero de 2019
Editor BioWare, Electronic Arts
Contenido calificado T (Teen)
Modos de juego Cooperativa, Multijugador
Perspectivas de los jugadores Tercera persona
Géneros Aventura, Juegos de rol (RPG), Tirador
Temas Acción, Ciencia ficción
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One