Resumen
En Auditorium, el jugador utiliza varias mecánicas de juego para doblar corrientes de partículas de luz y llenar contenedores de audio. A medida que se llena cada uno de los contenedores de audio, se añade a la música del juego un canal de audio que introduce un instrumento o sonido. En la mayoría de los niveles, los contenedores de audio son de varios colores que el flujo de partículas debe hacer coincidir para llenarlos. El jugador cambia el color del chorro manipulándolo sobre zonas fijas del nivel que tiñen las partículas al pasar por ellas. El objetivo de cada nivel es dirigir y dividir el flujo de tal forma que cada contenedor de audio se llene simultáneamente, revelando la banda sonora completa del nivel.
Auditorium Instrucciones de activación
Fecha de lanzamiento | 1 de abril de 2008 |
Editor | Cipher Prime Studios, Electronic Arts |
Contenido calificado | E (Everyone) |
Modos de juego | Un solo jugador |
Géneros | Indie, Estrategia, Puzzle, Música |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Mac, PlayStation Portable, iOS, Web browser, PlayStation Vita |