Codex

¿Conoces a alguien a quien le pueda gustar este juego?

Resumen

Un MMORPG de aventuras de mundo compartido que abandona la persistencia absoluta para establecer una narración compartida con un principio y un final.

Argumento

Al principio del juego, CODEX ofrece una progresión de contenido lineal combinada con características de sandbox de elección, como el énfasis en la economía y los objetos artesanales para alcanzar tu máximo potencial. El flujo de completar misiones, ganar XP y entender el equipo es un conocimiento crítico en cómo jugar con tu clase individual y facilita la facilidad de juego en el aprendizaje de tu personaje. Los juegos de tipo sandbox se encuentran a menudo con el obstáculo de que los jugadores se enfrentan a la desalentadora y compleja realidad de ofrecer demasiado demasiado pronto. Desde el principio, te espera un viaje especialmente suave, familiar y agradable, ya que te ofrecemos la quintaesencia de lo que nos gusta de los juegos tipo parque temático.

A mitad del juego, las cosas empiezan a cambiar. Empezamos a incorporar una jugabilidad más desafiante a medida que las habilidades de tus personajes y tus enemigos empiezan a evolucionar. Los tropos de los parques temáticos se rompen y nos alejamos de las fórmulas rígidas de escalado. Necesitarás la experiencia de tu clase para enfrentarte a combates más impredecibles y mortíferos, ya que aumentamos los riesgos del combate a la vez que ampliamos la definición de tu propia clase individual. El PvP mundial se vuelve disponible al crear el elemento humano del peligro emparejado con los peligros de soltar bienes no esenciales, aunque valiosos. Dichos encuentros están moderados por reglas regionales para garantizar que sean poco frecuentes y que los jugadores se encuentren con rivales de nivel similar.

Hacia el final del juego, la jugabilidad habrá evolucionado desde nuestros humildes comienzos y adoptará una forma más libre, sandbox y abierta. El mundo, antes estático, es ahora dinámico, lo que permite construir casas y moldear las tierras con los habitantes de los jugadores. Las clases de alto nivel conservan sus características únicas y su identidad, a la vez que consiguen el suficiente cross over para optimizar la competitividad y mostrar los conocimientos adquiridos durante el combate. El equipamiento final ha pasado de ser piezas lineales predefinidas a generarse aleatoriamente, y el contenido se ha vuelto manifiestamente más difícil y a menudo será disputado por jugadores rivales.


Codex Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 20 de agosto de 2021
Editor CORP POR
Modos de juego Multijugador masivo en línea (MMO)
Perspectivas de los jugadores Tercera persona
Géneros Juegos de rol (RPG)
Temas Fantasía, Caja de arena
Plataformas PC (Microsoft Windows)