Dark Fall 2: Lights Out

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Resumen

Tres hombres cuidaron una vez el faro de Fetch Rock, pero desaparecieron sin dejar rastro en el Año Nuevo de 1900. Nadie sabe lo que realmente les ocurrió a esas tres pobres almas, y nadie es lo suficientemente valiente como para quedarse en el faro, solo, después de oscurecer. Excepto tú... viaja a la isla de Fetch Rock y descubre lo que realmente ocurrió...

'Fetch' es la antigua palabra inglesa para 'fantasma'; el viejo faro está construido sobre algo antiguo y terrible, que provoca manifestaciones, distorsiones temporales y sucesos paranormales inexplicables. Sólo saltando en el tiempo, desde la antigua Edad de Bronce hasta una base de investigación futurista, podrás descubrir lo que realmente está ocurriendo en Fetch Rock. ¿Su llegada a la isla, aquella noche de niebla, fue realmente una coincidencia, o es que alguien, o algo, le está llamando a través del tiempo?


Dark Fall 2: Lights Out Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 24 de agosto de 2004
Editor Darkling Room, Nordic Games Publishing
Contenido calificado T (Teen)
Modos de juego Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Primera persona
Géneros Aventura, Puzzle, Apunte y haga clic en
Temas Horror
Plataformas PC (Microsoft Windows)