Resumen
Un juego de rol occidental táctico por turnos en el que el Elegido tiene la tarea de explorar la California post-nuclear para localizar y recuperar el legendario Kit de Creación del Jardín del Edén para su tribu asolada por la hambruna, mientras entra en contacto a través de árboles de diálogo ramificados con numerosas tribus, facciones y micro-civilizaciones, cada una con sus propias virtudes, vicios, situaciones socioeconómicas y agendas políticas.
Argumento
En 2241, el primitivo Arroyo sufre la peor sequía registrada. Ante la calamidad, el anciano del pueblo pide al descendiente directo del Morador de la Bóveda, llamado el Elegido, que lleve a cabo la misión de recuperar un Kit de Creación del Jardín del Edén (GECK) para Arroyo. El GECK es un dispositivo que puede crear comunidades prósperas en el páramo postapocalíptico[3] El jugador, asumiendo el papel del Elegido, no recibe más que el traje del Morador de la Bóveda, un dispositivo portátil RobCo PIPBoy 2000, un frasco de agua de la Bóveda 13, una lanza y algo de dinero en efectivo para comenzar su misión.
Fallout 2 Instrucciones de activación
Fecha de lanzamiento | 29 de octubre de 1998 |
Editor | Black Isle Studios, Interplay Entertainment, MacPlay, The Omni Group |
Puntuación total | 90% |
Contenido calificado | M (Mature) |
Modos de juego | Un solo jugador |
Perspectivas de los jugadores | Vista de pájaro / Isométrica |
Géneros | Juegos de rol (RPG), Puzzle, Estrategia por turnos (TBS) |
Temas | Supervivencia, Ciencia ficción, Mundo abierto, Sigilo, Comedia |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), Mac |