Fallout 3

¿Conoces a alguien a quien le pueda gustar este juego?

Resumen

Fallout 3 de los creadores del premiado Oblivion, con uno de los mundos de juego más realistas jamás creados. Crea cualquier tipo de personaje que quieras y explora los páramos abiertos del Washington D.C. postapocalíptico. Cada minuto es una lucha por la supervivencia mientras te enfrentas a supermutantes, necrófagos, asaltantes y otros peligros del Páramo. Prepárate para el futuro.

El tercer juego de la serie Fallout, Fallout 3, es un juego de rol de acción para un solo jugador (RPG) ambientado en un Washington DC postapocalíptico. Combinando la horrible locura de la teoría de la destrucción mutua asegurada de la época de la Guerra Fría, que salió terriblemente mal, con la ingenuidad kitsch de la propaganda nuclear americana de los años 50, Fallout 3 satisfará tanto a los jugadores familiarizados con los populares dos primeros juegos de la serie como a los que se acerquen a la franquicia por primera vez.

Argumento

La secuencia introductoria presenta al jugador al padre de su personaje, James, un médico y científico de Vault 101. James hace frecuentes comentarios sobre la difunta madre del jugador, Catherine, y su pasaje bíblico favorito, Apocalipsis 21:6, que habla de "las aguas de la vida".

La misión principal comienza después de que el jugador se vea obligado a huir de la Bóveda 101 cuando James abandona la bóveda, sumiéndola en la anarquía y provocando que el paranoico Supervisor envíe a su fuerza de seguridad tras el jugador. La búsqueda de James lleva al personaje a un viaje por el Páramo, primero a la cercana ciudad de Megatón, llamada así por la bomba atómica no detonada que hay en el centro de la ciudad, y luego a la emisora de radio Galaxy News, cuyo entusiasta DJ Three Dog da al jugador el apodo de "El vagabundo solitario". El jugador viaja a Rivet City, un portaaviones abandonado que ahora sirve de asentamiento humano fortificado. Aquí el jugador conoce al Doctor Li, un científico que trabajó junto al padre del jugador. El doctor Li informa al jugador del Proyecto Pureza, un plan concebido por Catherine y James para purificar toda el agua de la cuenca de las mareas y, eventualmente, todo el río Potomac con un gigantesco purificador de agua construido en el Jefferson Memorial. Sin embargo, los continuos retrasos y la muerte de Catherine durante el parto pusieron fin al proyecto, y James tomó al personaje del jugador como recién nacido para criarlo en la seguridad de la Bóveda 101.

Después de investigar el Jefferson Memorial, el vagabundo solitario sigue la pista de James hasta la Bóveda 112 y lo libera de un programa de realidad virtual dirigido por el sádico supervisor de la Bóveda, el Dr. Braun. James y el jugador regresan a Rivet City, y James revela que buscó a Braun para obtener información sobre el Kit de Creación del Jardín del Edén (G.E.C.K.), un dispositivo que contiene los componentes necesarios para activar finalmente el Proyecto Pureza. James y la doctora Li dirigen un equipo de científicos de Rivet City al monumento con la intención de reiniciar el proyecto, pero el monumento es invadido por el Enclave, una poderosa organización militar formada por los restos del gobierno de los Estados Unidos de antes de la guerra. James inunda la sala de control del proyecto con radiación para impedir que el líder militar del Enclave, el coronel Augustus Autumn, tome el control de la misma, suicidándose (pero Autumn sobrevive), sus últimas palabras instan a su hijo a huir. El Errante Solitario y la Dra. Li huyen a las ruinas del Pentágono, ahora una base de la Hermandad del Acero y ahora conocida como la Ciudadela.

Con el Proyecto Pureza aún inoperante, incluso con el Enclave ocupando el lugar, el jugador viaja a la Bóveda 87 para encontrar un G.E.C.K. y terminar el trabajo de James. El jugador descubre que la Bóveda es un lugar de pruebas para el VEF (Virus Evolutivo Forzado), y la fuente de los Súper Mutantes en el Páramo Capital. Después de que el jugador adquiera el G.E.C.K., el Errante es emboscado por el Enclave y capturado.

En la base del Enclave en Raven Rock, el jugador es liberado de su celda por el líder del Enclave, el presidente John Henry Eden, que solicita una audiencia privada con él. Sin embargo, de camino a su oficina, el Coronel Autumn desafía las órdenes de Eden y toma el mando de los militares del Enclave, ordenándoles que maten al jugador. En su camino hacia la oficina de Eden, el jugador descubre que Eden es en realidad un superordenador sensible de la serie ZAX que tomó el control del Enclave tras su derrota en Fallout 2 en la Costa Oeste hace treinta años. Eden desea repetir el plan del entonces presidente Dick Richardson con el Proyecto Pureza, infectando el agua con una cepa modificada de VEF que la hará tóxica para cualquier vida mutada. Este plan matará a la mayor parte de la vida en el páramo, incluidos los humanos, pero el Enclave, debido a su "pureza" genética como resultado de su aislamiento, será inmune y podrá tomar el control de la zona. Al Errante, provisto de una muestra del nuevo F.E.V., se le da la opción de marcharse pacíficamente o convencer a Edén de que autodestruya toda la base. El Errante Solitario escapa de Raven Rock y regresa a la Ciudadela.

Con los conocimientos que posee, el G.E.C.K. y los medios para activar el Proyecto Pureza, la Hermandad asalta el Jefferson Memorial, encabezada por un robot gigante llamado Liberty Prime. En la sala de control del Proyecto Pureza el jugador se enfrenta al Coronel Autumn, y tiene la opción de persuadirle de que se rinda o de matarle. El Dr. Li informa al jugador de que el purificador está listo para ser activado, pero el código de activación debe introducirse manualmente, y también que la sala de control está inundada de cantidades letales de radiación. El Errante Solitario se ve obligado a elegir entre enviar a Sarah Lyons de la Hermandad al interior del purificador extremadamente irradiado o entrar él mismo. Quien entra en la cámara introduce el código insinuado a lo largo del juego, que es 21:6, y muere por un pico de radiación.


Fallout 3 Instrucciones de activación

Fallout 3 Opiniones y valoraciones

100
Review by Alexander_1996 [user]
1 de agosto de 2020

I have been revered by this game the moment I saw it in the old 2010 or something. For ten years I have lived with this one clear goal inI have been revered by this game the moment I saw it in the old 2010 or something. For ten years I have lived with this one clear goal in mind: to finally play and complete this game. Of course there was a high chance of disappointing considering how much I expected from the game but good lord the game even exceeded my expectations. The world. The world is simply a masterpiece. It is immersive. It is atmospheric. It is alive. I would like to tell you the cons of the game but i don't have a single one - for me it is a perfect game and you have to be a douchebag or something to ask for more. Throughout the whole game you can feel that the game was made with love and soul. It is not even right to call Fallout 3 "a game"...it is a world. The fact it was released in 2008 perplexes me because the game feels like a pinnacle of gaming industry for me (please consider the fact I am quite new to the whole video games thing). Fallout 3 is nothing short of a masterpiece and I think it is a shame I can't rate it 11 out of 10.

80
Review by patron11 [user]
10 de enero de 2020

RPG done right. Open world with weird/funny/scary encounters in it, that make you wanna play this game for hours and hours at a time. Story isRPG done right. Open world with weird/funny/scary encounters in it, that make you wanna play this game for hours and hours at a time. Story is good, but dont hope for too much. Fighting isnt the most pleasant thing, since the controls and also the weapon-handling are very basic. What really makes this Game a classic are the NPC´s, its open world and the apocalyptic setting. I would still recommend to mod this game, to make it a little more lively. Especially the wasteland is really empty and pretty much everything looks the same -if unmodded. Grab it in a sale and you will have no regrets!8/10

100
Review by gamingconsumed [user]
19 de septiembre de 2019

This game is phenomenal. If you see it, pick it up immediately. No second thoughts, just do it. The VATS, to the attention of detail in theThis game is phenomenal. If you see it, pick it up immediately. No second thoughts, just do it. The VATS, to the attention of detail in the world, you could play for hours.

70
Review by DeusXCom [user]
3 de agosto de 2014

Bethesda did an amazing job at the one thing they always do - the exploration, in this case, the exploration of the post-apocalyptic wastelandBethesda did an amazing job at the one thing they always do - the exploration, in this case, the exploration of the post-apocalyptic wasteland in 3D open world was amazing, even the very start of the game is pretty impressive and for a while it looked like this could be a worthy successor in the Fallout series, but it slowly starts to show the shortcomings of Bethesda as well. Too many bugs, crashes and other technical problems mixed with quite bland story and not really interesting quests or characters. Even the thing you loved at the start will annoy you in the end, loads of invisible walls and running through chaotic subway systems. I still enjoyed the experience, roaming the wasteland and listening to the Pip Boy radio was good, even some of the trademark things from original Fallout like VATS and SPECIAL mechanics are still here, but it's just not the same level of premium quality. Maybe the lack of good writing, memorable characters, or fantastic music to create a proper atmosphere, there is definitely something missing here. The content got a bit better with all the DLC, but I would still highly recommend Fallout 1 & 2 or New Vegas as a much better experiences than this. 7/10

90
Review by Pistolz4Pandaz [user]
19 de noviembre de 2013

Probably my favourite game of all time. There is so much to do in this game, and the DLC is very well done. Some of the DLC content is aProbably my favourite game of all time. There is so much to do in this game, and the DLC is very well done. Some of the DLC content is a little on the strange side, but is a nice change of thematic pace from the rest of the game. There are MANY locations, and lots of side quests that make the game very enjoyable. There are even small (I would say kinda hidden) quests that don't really add much to the game, but are good for completionists. Overall, a must play that will keep fans of RPGs engaged for a while.

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Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 28 de octubre de 2008
Editor Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks
Puntuación total 86%
Contenido calificado M (Mature)
Modos de juego Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Primera persona, Tercera persona
Géneros Juegos de rol (RPG), Tirador
Temas Acción, Supervivencia, Ciencia ficción, Mundo abierto, Caja de arena, Sigilo
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360