Gadget Twins

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Resumen

Una noche, el malévolo Thump entra en el castillo del Reino Gadget y roba la gema del Rey Gadget. El rey se despierta a la mañana siguiente y descubre que le han robado la gema. El rey entonces convoca a Bop y Bump para reclamarle a Thump su posesión robada.

El juego consiste en volar a través de seis niveles de aire y agua: Gadget Bay, Zeppelin Attack, The Lost City, Sub Attack, The Crystal Lake y Thump's World. Aunque el juego se desplaza continuamente a lo largo de sus fases, el jugador puede volar en todas las direcciones de la pantalla. Bop y Bump vienen equipados con un mecanismo de guante con resorte que permite al jugador golpear hacia arriba, abajo, derecha o izquierda, lo que se utiliza para derrotar a los enemigos.

Los enemigos derrotados dejan caer monedas. También hay cofres repartidos por los escenarios que contienen monedas. Estas monedas se pueden gastar en una tienda donde el jugador puede comprar mejoras.

El juego también contiene fases de bonificación en las que el objetivo es abrir todos los cofres en un tiempo limitado.


Gadget Twins Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 13 de septiembre de 1992
Editor Imagitec Design, GameTek, Inc., Piko Interactive
Modos de juego Un solo jugador, Multijugador, Cooperativa
Perspectivas de los jugadores Vista lateral
Géneros Aventura, Tirador
Temas Acción
Plataformas PC (Microsoft Windows), Sega Mega Drive/Genesis