Resumen
Gone Home es un juego de simulación conceptual que se inspira en los clásicos títulos de aventuras en los que la forma de interactuar con el espacio que rodea a los personajes determina el progreso en el juego. Este título consiste en explorar un local moderno y residencial, y descubrir la historia de lo que ocurrió allí investigando un mundo de juego profundamente interactivo. El equipo de desarrollo quiere apostar por la simulación real, tanto en el sentido del sistema de física como en el de permitir al jugador abrir cualquier puerta o cajón que lógicamente pueda y examinar lo que hay dentro, hasta el más mínimo detalle.
Argumento
Llegas a casa después de un año en el extranjero. Esperas que tu familia te reciba, pero la casa está vacía. Algo no va bien. ¿Dónde están todos? ¿Y qué ha pasado aquí? Desvela el misterio por ti mismo en Gone Home, un juego de exploración de historias de The Fullbright Company.
Gone Home es un simulador de exploración interactivo. Interroga cada detalle de una casa aparentemente normal para descubrir la historia de las personas que la habitan. Abre cualquier cajón y puerta. Recoge objetos y examínalos para descubrir pistas. Descubre los acontecimientos de la vida de una familia investigando lo que han dejado atrás.
Vuelve a casa.
Fecha de lanzamiento | 15 de agosto de 2013 |
Editor | Midnight City, Fullbright, Annapurna Interactive |
Contenido calificado | M (Mature) |
Modos de juego | Un solo jugador |
Perspectivas de los jugadores | Primera persona |
Géneros | Aventura, Indie, Apunte y haga clic en |
Temas | Acción, Drama, Misterio |
Plataformas | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |