Mafia

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Resumen

Thomas "Tommy" Angelo, un taxista que vive en los años 30 en Lost Heaven (basado en San Francisco y Chicago), se introduce en una banda mafiosa liderada por Don Salieri y se ve envuelto en una trama que incluye numerosos complots, robos y asesinatos, decidiendo más tarde convertirse en informante contra la mafia. Impulsado por un juego de disparos en tercera persona, una mecánica de conducción realista y unos gráficos avanzados, Mafia sumerge al jugador en una historia de mafiosos del mundo real.

Mafia contiene una ciudad mucho más grande para explorar que la mayoría de los videojuegos de la época, con múltiples formas de transporte disponibles, además de un extenso campo. El juego recibió críticas positivas para la versión de Windows, y los críticos lo elogiaron como un juego más realista y serio al estilo de Grand Theft Auto.

Argumento

Mafia está ambientado en los años 30, entre el otoño de 1930 y finales de 1938, durante la última parte de la Ley Seca, que terminó en 1933. El juego está ambientado en la ciudad ficticia estadounidense de Lost Heaven (basada libremente en Nueva York, Filadelfia y Chicago de la misma época).

El jugador toma el papel del taxista Thomas "Tommy" Angelo, quien, mientras intenta ganarse la vida en las calles de Lost Heaven como taxista, inesperadamente y sin quererlo se ve involucrado en el crimen organizado como conductor y ejecutor de la familia del crimen Salieri, liderada por Don Ennio Salieri.


Mafia Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 29 de agosto de 2002
Editor Illusion Softworks, Gathering of Developers, Take-Two Interactive
Contenido calificado M (Mature)
Modos de juego Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Tercera persona
Géneros Aventura, Tirador, Carreras, Lucha contra
Temas Acción, Mundo abierto, Sigilo
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox