Max Payne 2: The Fall Of Max Payne

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Max Payne 2

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Resumen

Max Payne 2 es un shooter en tercera persona, en el que el jugador asume el papel de Max Payne, pero también juega como Mona Sax en algunos niveles. Inicialmente, el arma del jugador es una pistola de 9 mm. A medida que avanza, el jugador accede a otras armas, como otras pistolas, escopetas, subfusiles, rifles de asalto, rifles de francotirador y armas arrojadizas. Para avanzar en el juego, al jugador se le indica cuál es el siguiente objetivo a través del monólogo interno de Max, en el que éste itera cuáles deben ser sus próximos pasos.

Argumento

En Max Payne 2, el jugador controla a Max Payne, un antiguo agente de la DEA para la policía de Nueva York y un fugitivo inculpado por el asesinato de su mejor amigo y compañero policía Alex. Dos años después de los acontecimientos del primer juego, Max ha limpiado su nombre y ahora es detective de la policía de Nueva York. Se reúne con Mona Sax, a quien conoció en el juego anterior, y se disponen a resolver una conspiración de muerte y traición, encontrando al Círculo Interno en el centro de todo.


Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 14 de octubre de 2003
Editor Remedy Entertainment, Rockstar Vienna, Rockstar Games
Puntuación total 85%
Contenido calificado M (Mature)
Modos de juego Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Tercera persona
Géneros Tirador
Temas Acción, Thriller
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360