Nox

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Resumen

Un excelente híbrido de acción y RPG con una jugabilidad única. Tu nombre es Jack Mower, un tipo del siglo XX que acaba de ser absorbido por el mundo de Nox a través de su televisor. El mundo está en peligro y tienes que salvarlo. Pero antes de embarcarte en tu épico viaje debes elegir tu camino: guerrero, mago o prestidigitador.
Si eliges el camino del guerrero, podrás equipar y usar todo tipo de espadas, hachas de batalla, martillos de guerra y chakrams, aunque dejarás los trucos mágicos para las clases de conjurador y mago. Un arma encantada es lo más cerca que un guerrero puede estar de la magia, pero no importa, porque la magia es para mariquitas.
Como Mago, explorarás el arte místico del lanzamiento de hechizos, que van desde ilusiones que sorprenden al enemigo hasta devastadores despliegues de fuerza metafísica. También aprenderás a colocar trampas mágicas que contienen combinaciones de hechizos mortales para frustrar al enemigo desprevenido. Aunque tendrás que renunciar al uso de desgarbadas espadas y armaduras en nombre de tu arte, aún podrás empuñar un bastón como última defensa física.
Si eliges un Conjurador, podrás encantar e invocar criaturas mágicas para que cumplan tus órdenes. Incluso puedes crear una criatura mágica llamada bombardero que puede causar estragos hechiceros en tus enemigos.

También adquirirás mucha experiencia manejando pentagramas y arcos para repeler a los pocos enemigos que consigan escabullirse de tus secuaces.

Argumento

Algunas décadas antes de la llegada de Jack a la Tierra de Nox (el escenario ficticio homónimo del juego), un grupo de Nigromantes intentó hacerse con el control del mundo, pero fue detenido por el legendario héroe Jandor blandiendo un arma artefacto llamada "el Báculo del Olvido". Tras la derrota de los nigromantes, Jandor atrapó sus almas en el Orbe mágico, que el archimago Horvath transportó a otra dimensión que más tarde resultó ser la Tierra moderna. Uno de los últimos actos de Jandor en la guerra fue salvar a una niña que encontró en la guarida de los Nigromantes: inseguro de qué hacer con un posible vástago de Nigromante, dejó a la niña al cuidado de una aldea de Ogros. A continuación, desmontó el Báculo y entregó cada pieza a una de las tres poderosas facciones del juego: los Caballeros del Fuego de la fortaleza Dün Mir (la Alabarda de los Horrendos), los magos del Castillo Galava (el Corazón de Nox) y el Templo de Ix de los Conjuradores (la Bestia Rara). Después de esto, asumió el apodo de "Capitán de Aeronave", con el que desempeña el papel de mentor del jugador a lo largo del juego.


Nox Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 31 de enero de 2000
Editor Westwood Studios, Electronic Arts
Contenido calificado T (Teen)
Modos de juego Multijugador, Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Vista de pájaro / Isométrica
Géneros Aventura, Juegos de rol (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
Temas Acción, Fantasía, Sigilo
Plataformas PC (Microsoft Windows), Mac