Populous: The Beginning

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Resumen

Populous: The Beginning es un videojuego de estrategia y estilo dios. Es la tercera entrada en la serie de videojuegos Populous, desarrollada por Bullfrog Productions en 1998. La versión para PC del juego salió a la venta el 30 de noviembre de 1998 y posteriormente se desarrolló una versión para PlayStation que salió a la venta el 2 de abril de 1999.

A diferencia de los juegos anteriores de la serie, que ponían al jugador en el papel de un dios que influye en sus leales seguidores, The Beginning tomó un giro radical y colocó al jugador en el papel de un chamán, que dirige directamente a su tribu contra los oponentes. A lo largo de las veinticinco misiones de la campaña, el jugador dirige a su tribu a través de un sistema solar, dominando a las tribus enemigas y explotando nuevas fuentes de magia, con el objetivo último de que la chamán alcance la divinidad.

Populous: The Beginning fue la primera entrega de la serie en utilizar gráficos tridimensionales por ordenador; Bullfrog esperó cuatro años después de Populous II: Trials of the Olympian Gods para que la tecnología gráfica se pusiera a la altura de su visión de un juego nuevo y diferente en la serie. Los desarrolladores consideraron que la adición de la deformación y manipulación del terreno, combinada con aldeanos "inteligentes" que atendían automáticamente a las tareas, añadiría una dimensión totalmente nueva a la serie. El título original del juego era Populous: The Third Coming antes de ser cambiado antes del lanzamiento de la beta.
Populous: The Beginning se juega de forma muy diferente a los títulos anteriores y recibió críticas dispares. Los críticos destacaron positivamente los excelentes gráficos, mientras que las quejas se dirigieron a la inteligencia artificial y a la indecisión en el diseño del juego entre ser un título de estrategia en tiempo real y un juego de dioses. Peter Olafson, de GamePro, escribió que Populous:

The Beginning no era un mal juego, de hecho era bueno, "pero es un juego diferente, sin la quintaesencia de la calidad que definía a Populous"

.

Populous: The Beginning tiene lugar antes de los dos primeros juegos de la serie. El jugador controla a la tribu Azul, enfrentada a las tres tribus enemigas que controlan la mayor parte del sistema solar. El destino del jugador como chamán es convertirse en una deidad; sólo derrotando a todos los enemigos del sistema puede el chamán del jugador convertirse en omnipotente. El jugador comienza en el planeta más alejado del sol, y ataca cada planeta en secuencia. Por el camino, el chamán puede aprender nuevas habilidades y magias para derrotar a sus (normalmente) mucho más poderosos enemigos. La victoria requiere que el jugador destruya a sus oponentes o que, en ocasiones, realice acciones especiales. El jugador pierde si su chamán es asesinado y no quedan seguidores, si el chamán es asesinado y no hay círculo de reencarnación, o si el jugador se queda sin tiempo en los niveles cronometrados[16]. Tras derrotar a las otras tribus, la chamán asciende a la divinidad y ayuda a su pueblo a conquistar a los Matak, Chumara y Dakini en un conflicto final.


Populous: The Beginning Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 30 de noviembre de 1998
Editor Bullfrog Productions, Electronic Arts
Contenido calificado T (Teen)
Modos de juego Multijugador, Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Vista de pájaro / Isométrica
Géneros Juegos de rol (RPG), Estrategia, Estrategia en tiempo real (RTS)
Temas Fantasía
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3