Post Scriptum

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Resumen

Post Scriptum es un juego de simulación de la Segunda Guerra Mundial, centrado en la precisión histórica, la batalla a gran escala, la difícil curva de aprendizaje y una intensa necesidad de cohesión, comunicación y trabajo en equipo. Los jugadores revivirán los acontecimientos de la "Operación Market Garden" en los campos y ciudades de Holanda.

The Bloody Seventh" es nuestro nombre para el enfoque inicial del proyecto, ya que creemos que detalla sucintamente la lucha que los paracaidistas británicos tuvieron que soportar mientras esperaban que su contraparte del ejército estableciera un enlace a través del Bajo Rin.

En un entorno multijugador de 50 contra 50, los jugadores tendrán la opción de luchar con la División Aerotransportada británica y su brigada polaca, el XXX Cuerpo británico o varias ramas del ejército alemán, como la Wehrmacht o las Waffen SS. Es una oportunidad única de experimentar el intenso campo de batalla que fue la Batalla de Arnhem, que se extendía por granjas, bosques, pueblos y zonas urbanas. Cada zona se recrea con precisión a partir de referencias de archivo que van desde el nivel de la calle hasta las imágenes aéreas. Ya sea saltando de un avión, reabasteciendo a los amigos o manejando un tanque, encontrarás múltiples razones para dejarte caer por el campo de batalla en esta representación a gran escala de un escenario de la Segunda Guerra Mundial nunca explorado en un gran entorno multijugador.

CARACTERÍSTICAS

Inspirado en juegos como "Red Orchestra ostfront 41-45" , "Battleground Europe: WWII Online" o "ArmA" queremos ofrecer la mezcla perfecta de realismo en mapas a gran escala.

Juego orientado al trabajo en equipo que no requiere un clan o un servidor privado para aprovechar todo el potencial del juego.

Construido en voz sobre IP utilizando los mejores códecs disponibles, con comunicaciones de radio localizadas atenuadas, intra-escuadrón y de radio comando entre escuadrones.

3 modos de juego exclusivos, con mecánicas de juego de "construcción de bases" y "desarrollo de bases" que suelen encontrarse en los juegos de estrategia en tiempo real.

Un sistema de logística basado en vehículos conducibles, diseñado para apoyar a las bases en el campo, todo mantenido por el jugador.

Mapas de gran escala, desde 4 km² hasta 8 km².

Modelos de alta calidad y precisión remodelados a partir de referencias y archivos históricos.

Un equipo de desarrollo muy abierto con una excelente comunicación con la comunidad, y preparativos en curso para el soporte de mods cerca del lanzamiento al mercado.

Infantería, logística, fortificaciones y guerra mecanizada.


Post Scriptum Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 9 de agosto de 2018
Editor Periscope Games, Offworld Industries
Modos de juego Multijugador masivo en línea (MMO), Multijugador
Perspectivas de los jugadores Primera persona
Géneros Tirador, Indie, Simulador, Estrategia
Temas Acción, Histórico, Guerra
Plataformas PC (Microsoft Windows)