Rayman 2: The Great Escape

¿Conoces a alguien a quien le pueda gustar este juego?

Resumen

Con su aspecto de cuento encantado maravillosamente trasladado a las 3D, colores exuberantes y vibrantes, divertidos diseños de enemigos e ingeniosos puzles de salto, Rayman 2 es la perfección de las plataformas. Sin brazos ni piernas, ningún problema para la pequeña creación francesa que pudo.

Argumento

Rayman 2 tiene lugar en un mundo llamado el Claro de los Sueños. Un ejército de piratas robot, liderados por el almirante Razorbeard, invade este mundo y destruye el Corazón del Mundo, el núcleo del mundo. Esto debilita enormemente el poder de la resistencia y desactiva los poderes de Rayman, lo que lleva a su captura[9].

Más tarde, Globox, un amigo de Rayman, también es capturado y puesto en la misma celda que Rayman a bordo del barco prisión de los Piratas. Globox le da a Rayman una lum de plata que le dio el hada Ly, que le devuelve sus poderes. Rayman escapa del barco prisión y vuelve a separarse de Globox. Se entera de que, para tener alguna oportunidad contra los Piratas, necesita encontrar cuatro antiguas máscaras mágicas para despertar a Polokus, el espíritu del mundo, ocultas en secretos y misteriosos santuarios formados por los cuatro elementos: agua/hielo, tierra/piedra, fuego y aire[10]. Viaja a través del Claro de los Sueños por el Salón de las Puertas, un lugar mágico conectado con varios lugares del mundo, controlado por los antiguos Teensies[10].

En el transcurso del juego, Rayman libera a Globox, que había sido capturado de nuevo, y continúan juntos durante un breve periodo de tiempo hasta que Globox parte de nuevo en busca de su familia. Más tarde, Rayman encuentra a Uglette, la mujer de Globox, y se entera de que ha sido encarcelado en la Nave Prisión. Rayman también se encuentra con su amigo Clark, un forzudo que tiene problemas estomacales debido a comer piratas oxidados; para continuar por el nivel, Rayman tiene que curar a Clark mediante un elixir.

Finalmente, Rayman recupera las cuatro máscaras y despierta a Polokus, que acaba rápidamente con los piratas en tierra. En el aire, sin embargo, no tiene ningún poder, y Rayman tiene la tarea de deshacerse del barco prisión volador de los piratas, donde también tiene su cuartel general el almirante Razorbeard. En una batalla final, Rayman lucha contra Razorbeard, que controla un robot gigante, el Grolgoth. Finalmente, Rayman destruye el robot y, mientras Razorbeard escapa en una pequeña cápsula de escape, la nave prisión explota. Rayman es dado por muerto y sólo se encuentra uno de sus zapatos, pero durante su funeral aparece de nuevo, caminando con una muleta.


Rayman 2: The Great Escape Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 22 de octubre de 1999
Editor Ubisoft Montpellier, Ubisoft Entertainment, Gradiente
Puntuación total 85%
Contenido calificado E (Everyone)
Modos de juego Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Tercera persona
Géneros Aventura, Plataforma
Temas Acción, Fantasía, Comedia
Plataformas Nintendo 64