Sam & Max: Save the World

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Resumen

Los personajes pueden viajar entre una variedad de lugares en el juego usando su DeSoto Adventurer 1960 en blanco y negro, que, cuando se selecciona, presentará al jugador una lista de destinos disponibles. El DeSoto también se utiliza para varias secuencias de conducción, que normalmente implican perseguir o huir de criminales en otros vehículos. En estas secuencias de conducción, el jugador puede usar la pistola de Sam, la bocina del coche o hacer que Max intente comunicarse con otros vehículos mediante un megáfono. Además, se pueden utilizar objetos especiales del inventario para completar puzles específicos dentro de estas secuencias. Las secuencias de conducción también se utilizan para varios minijuegos, como detener a conductores inocentes por delitos inventados.

En consonancia con la herencia de los juegos de aventuras de LucasArts, Sam & Max Save the World está diseñado para que los personajes no puedan morir ni llegar a un callejón sin salida.


Sam & Max: Save the World Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 18 de julio de 2007
Editor Telltale Games, The Adventure Company, JoWooD Productions Software
Contenido calificado T (Teen)
Modos de juego Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Texto, Tercera persona
Géneros Aventura, Apunte y haga clic en
Temas Comedia, Misterio
Plataformas Wii, PC (Microsoft Windows), Xbox 360