Juego de padres: Sid Meier's Civilization IV
Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword

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Resumen

Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword es la segunda expansión de Civilization IV, el juego del año 2005 para PC que se ha convertido en un éxito mundial. La expansión se centra en los periodos de tiempo posteriores a la invención de la pólvora y ofrece 11 escenarios únicos y desafiantes creados por el equipo de desarrollo de Firaxis, así como por estimados miembros de la Comunidad Civ. Civ IV: Beyond the Sword también incluye diez nuevas civilizaciones, dieciséis nuevos líderes, cinco nuevas maravillas y una variedad de nuevas unidades que ofrecen formas aún más divertidas y emocionantes para que los jugadores amplíen el poder de su civilización mientras luchan por la dominación del mundo.

Juego épico ampliado: Añade un aumento masivo de nuevas unidades, edificios y tecnologías al juego épico con una enorme cantidad de esfuerzo centrado en el juego tardío.

Nuevos escenarios de juego: 11 nuevos escenarios diseñados a medida por el equipo de Firaxis y algunos miembros de la comunidad de fans de Civ.

Nuevas civilizaciones: 10 nuevas civilizaciones, como la portuguesa, la babilónica y la holandesa, y sus unidades y edificios únicos asociados.

Más líderes de civilización: Dieciséis nuevos líderes, tanto para las nuevas civilizaciones como para las ya existentes, incluyendo a Hammurabi de los babilonios, Abraham Lincoln de los Estados Unidos y Toro Sentado de los nativos americanos.

Corporaciones: Una nueva característica del juego, similar a la religión, permite a los jugadores fundar empresas y extenderlas por todo el mundo. Cada corporación proporciona beneficios a cambio de ciertos recursos.

Espionaje: Ahora disponible en las primeras fases del juego, esta característica ofrece a los jugadores muchas formas nuevas de espiar a los oponentes, provocar el malestar de los ciudadanos y defender los secretos del gobierno.
Eventos: Nuevos eventos aleatorios -como desastres naturales y peticiones de ayuda o demandas de sus ciudadanos- desafían a los jugadores con obstáculos que deben superar para que su civilización prospere.

Nuevas maravillas: Cinco nuevas maravillas esperan ser descubiertas, incluyendo la Estatua de Zeus, el Cristo Redentor, la Paya de Shwedagon y el Mausoleo de Maussollos.

Victoria espacial ampliada: Ganar la carrera hacia Alpha Centauri requerirá ahora más planificación estratégica y toma de decisiones tácticas.

Palacio Apostólico: Las Naciones Unidas están disponibles más temprano en el juego, proporcionando una manera de ganar una victoria diplomática antes. Además, las nuevas resoluciones amplían las opciones diplomáticas disponibles.

Arranques avanzados: Esta nueva característica, una de las principales peticiones de los fans, permite a los jugadores "comprar" componentes de un imperio a medida y comenzar a jugar en la parte final del juego, lo que permite experimentar muchas de las nuevas características de la expansión en menos tiempo.

IA avanzada: La IA, muy mejorada, depende ahora más del juego inteligente y menos de las bonificaciones por desventaja para seguir siendo competitiva, proporcionando un reto más consistente a lo largo del juego, tanto económica como militarmente. También se han ampliado las formas en que la IA intenta conseguir la victoria.


Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 18 de julio de 2007
Editor Firaxis Games, 2K Games
Puntuación total 84%
Contenido calificado E10+ (Everyone 10+)
Modos de juego Multijugador, Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Vista de pájaro / Isométrica
Géneros Simulador, Estrategia, Estrategia por turnos (TBS)
Temas Histórico, Fantasía, 4X (explorar, expandir, explotar y exterminar), Educación
Plataformas PC (Microsoft Windows), Mac