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Resumen

Planeado como una secuela episódica de SiN, ambientada 4 años después del final del juego, sólo se publicó 1 de los 9 episodios previstos.
Los episodios iban a poder jugarse en cualquier orden con segmentos de historia independientes, con una duración prevista de 4 a 6 horas y una historia global.

En un principio se preveía un ciclo de desarrollo de 4 a 6 meses entre lanzamientos, y se preveía cambiar los episodios futuros en función de lo que los jugadores hicieran en los anteriores. Para ello, se registraron datos específicos del juego que los jugadores podían cargar de forma anónima en cualquier momento.
Esta información incluía opciones de juego como el nivel de dificultad, el nivel de asistencia y el uso de trampas, así como estadísticas como las muertes específicas por arma, las muertes por mapa, los secretos encontrados, el tiempo de finalización y las puntuaciones máximas para los que jugaban en el modo Hardcorps.

"SiN Episodes: Emergence lanza la nueva era de los juegos episódicos. SiN Episodes, un juego de disparos en primera persona basado en la galardonada tecnología Source de Valve, ofrece una interactividad sin precedentes, una historia apasionante y un revolucionario sistema de dificultad dinámica que proporciona una experiencia personalizada basada en tu nivel de habilidad y estilo de juego."


SiN Episodes Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento N/A
Modos de juego Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Primera persona
Géneros Tirador
Temas Acción, Ciencia ficción
Plataformas PC (Microsoft Windows)