Resumen
System Shock 2 es un videojuego de acción, disparos y survival horror en primera persona para Microsoft Windows, Apple OS X y Linux. El título fue diseñado por Ken Levine y codesarrollado por Irrational Games y Looking Glass Studios. Aunque en un principio iba a ser un título independiente, su historia se transformó durante la producción en una secuela del juego para PC System Shock de 1994; las modificaciones se realizaron cuando Electronic Arts -propietaria de los derechos de la franquicia System Shock- firmó como editora. System Shock 2 salió a la venta el 11 de agosto de 1999 en Norteamérica.
Argumento
El juego se desarrolla a bordo de una nave estelar en una representación ciberpunk del año 2114. El jugador asume el papel de un soldado solitario que intenta detener el brote de una infección genética que ha devastado la nave. Al igual que System Shock, el juego consiste en disparos en primera persona y exploración. También incorpora elementos del sistema de rol, en el que el jugador puede desarrollar habilidades y rasgos únicos, como la piratería informática y las capacidades psiónicas.
System Shock 2 Instrucciones de activación
Fecha de lanzamiento | 11 de agosto de 1999 |
Editor | Irrational Games, Looking Glass Studios, Electronic Arts |
Puntuación total | 90% |
Contenido calificado | M (Mature) |
Modos de juego | Cooperativa, Un solo jugador |
Perspectivas de los jugadores | Primera persona |
Géneros | Juegos de rol (RPG), Tirador |
Temas | Acción, Horror, Supervivencia, Ciencia ficción |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), Mac |