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About The Disney Afternoon Collection
Resumen
La colecciรณn Disney Afternoon reรบne seis juegos retro de Capcom en un nuevo y colorido paquete. Los juegos presentan a varios personajes queridos de los memorables programas de televisiรณn de Disney de los aรฑos 80 y 90.
Argumento
DuckTales:
Los Beagle Boys intentan otro asalto a la caja de dinero de Scrooge, con Baggy, Burger y Bouncer Beagle capturando a Huey, Dewey y Louie. Despuรฉs de rescatarlos, Scrooge encuentra a Big Time Beagle en su oficina con un cuadro en sus manos. Con la ayuda de Duckworth, Big Time es derrotado y se retira. El cuadro revela la ubicaciรณn de cinco tesoros, y Scrooge no pierde tiempo para ir a por ellos. Scrooge y Launchpad visitan el Amazonas para encontrar el Cetro del Rey Inca. Con ocho monedas de oro, descubren el templo oculto de Manco Capquack, pero el cetro se pierde y el templo es destruido por su estatua guardiana. El jefe de los nativos se acerca entonces a Scrooge y a Launchpad y les agradece que les hayan devuelto su ciudad, y le da a Scrooge el cetro recuperado a cambio, que no era mรกs que el rascador de espalda del rey. Scrooge, los sobrinos y Webby visitan el castillo de Drake Von Vladstone, tambiรฉn conocido como Pato Drรกcula, que era el heredero de la Moneda del Reino Perdido. Los chicos caen en una trampilla y se dispersan por la mansiรณn de Transilvania, pero Scrooge los salva de los Beagle Boys, disfrazados de fantasmas. Cada uno de los Beagle Boys llevaba tambiรฉn una hoja de papel rota que contenรญa parte de un acertijo. Descubren un espejo en el que Scrooge resuelve el acertijo, y se revela Mรกgica De Spell, que tambiรฉn va detrรกs de la moneda. Scrooge y Mรกgica se enfrentan entonces por ella, y la hechicera es derrotada y se retira con las manos vacรญas. Scrooge y los sobrinos viajan a las Minas de รfrica para encontrar el Diamante Gigante de la Tierra Interna, pero descubren que los trabajadores se asustan con voces y terremotos, alegando que la mina estรก embrujada. En las profundidades de la mina, Scrooge descubre que la causa son los terrรกqueos y sus juegos, y tras interferir es atacado por su rey. Derrotado, el rey llega a un acuerdo con Scrooge para detener los juegos a cambio de que continรบen las operaciones mineras, ya que asรญ se librarรกn de los diamantes que consideran "rocas basura". Para empezar, le da a Scrooge el Diamante Gigante de la Tierra Interna.
DuckTales 2:
Al comienzo del juego, Huey corre hacia su tรญo Scrooge McDuck con un papel roto, que es un trozo de un mapa del tesoro dibujado por Fergus McDuck. Inspirado en descubrir el tesoro escondido que dejรณ Fergus, Scrooge inicia una expediciรณn para encontrar las piezas perdidas, sin saber que su archienemigo Flintheart Glomgold tambiรฉn va detrรกs del tesoro perdido de McPato.
Scrooge viaja a las cataratas del Niรกgara, a un barco pirata en el Triรกngulo de las Bermudas, a Mu, a Egipto y a Escocia. Cada zona tiene su propio tesoro รบnico que estรก custodiado por un jefe. Una vez superadas las cinco fases principales, Webby es secuestrado por Glomgold y retenido para pedir un rescate en el barco pirata del Triรกngulo de las Bermudas. Scrooge llega y entrega a Glomgold los tesoros, pero descubre que este "Glomgold" es en realidad un robot que cambia de forma llamado D-1000, programado para destruirlo. Una vez derrotado el D-1000, Glomgold hunde el barco e intenta llevarse a Scrooge y los tesoros.
Chip 'n Dale Rescue Rangers:
El juego comienza con una escena de exposiciรณn en la que Gadget habla con Chip 'n' Dale, sobre el รบltimo plan ideado por Fat Cat. A continuaciรณn, el juego presenta un mapa de varios lugares de la ciudad, en un formato similar al de otros juegos de Capcom como Mega Man y Bionic Commando, que permite al jugador elegir en quรฉ niveles entrar. Cada escenario individual estรก configurado como un juego de acciรณn de desplazamiento lateral en el que Chip y Dale pueden caminar, saltar, agacharse y recoger diversos objetos para lanzarlos contra los enemigos y los jefes. Cada personaje puede soportar sรณlo tres golpes directos antes de perder una vida, y no hay contraseรฑas.
Tras superar la primera serie de niveles, una escena expositiva revela que Fat Cat ha secuestrado a Gadget, y que el jugador debe salvarla. Sin embargo, el objetivo principal es derrotar a Fat Cat, ya que despuรฉs de unos cuantos niveles, el jugador rescata a Gadget mientras vuelve al cuartel general. Los demรกs personajes invitados hacen apariciones ocasionales para ayudar al jugador, y los jefes se derrotan lanzรกndoles un proyectil especial (que es una bola roja).
Chip 'n Dale Rescue Rangers 2:
Los Rescue Rangers captan una noticia en la que se informa de que se ha puesto una bomba que va a explotar en un restaurante local. De inmediato, Chip, Dale, Gadget, Monterey Jack y Zipper parten para desactivar el explosivo antes de que estalle. Mientras estรกn allรญ, consiguen acorralar al conejo responsable de poner la bomba, que admite que fue Gato Gordo quien le ordenรณ hacerlo (tras fugarse de la cรกrcel la noche anterior) para poder robar una reliquia llamada Urna del Faraรณn de un barco de carga atracado.
Los Rangers le persiguen hasta los muelles. Despuรฉs de registrar el barco sin encontrar nada, Zipper ve a Fat Cat corriendo hacia un almacรฉn. Chip y Dale lo siguen al interior, pero son emboscados y encerrados en un refrigerador para congelarse. Aunque las ardillas escapan a tiempo, Fat Cat abre la urna y libera los espรญritus malignos que contiene.
TaleSpin:
Este juego trata de las aventuras deBaloo y Kit entregando un cargamento para Rebecca Cunningham. Sin embargo, Shere Khan quiere acabar con el negocio de Rebecca, asรญ que contrata a los Piratas del Aire, liderados por Don Karnage, para que hagan su trabajo sucio.
En los juegos para NES y Game Boy, Baloo tiene que entregar su carga a travรฉs del mundo mientras lucha contra los piratas que intentan detenerlo. Los jugadores controlan a Baloo en su aviรณn The Seaduck, excepto al entrar en un nivel de bonificaciรณn, donde el jugador controla entonces a Kit en su aviรณn.
El pato Darkwing:
Una misteriosa ola de crรญmenes ha golpeado a St. Canard y S.H.U.S.H. requiere los servicios del luchador contra el crimen Darkwing Duck para detenerla, ya que parece que F.O.W.L. y su valioso operativo Steelbeak estรกn detrรกs del levantamiento. Han contratado a seis de los mayores enemigos de Darkwing para que causen estragos en diferentes zonas de St. Darkwing debe ir deteniendo uno a uno a estos criminales para encontrar a Steelbeak y salvar la ciudad.