Resumen
Al principio, un oficial naval nazi y un grupo de marineros alemanes a bordo del acorazado Tirpitz han sido engañados haciéndoles creer que B.J. Blazkowitz es el general después de ponerse el sombrero, las botas y la chaqueta del general. Tras ver que la sangre gotea del borde de la chaqueta, los marineros se dan cuenta de que hay un espía a bordo que ha matado al verdadero general. Mientras Blazkowitz lucha con los hombres de a bordo, es obligado a rendirse por un oficial, que le ordena que le muestre el objeto luminoso escondido en la chaqueta.
Encuentra un misterioso medallón en la chaqueta del general y el oficial ordena a los hombres que lo maten, pero accidentalmente aprieta el gatillo que proyecta un escudo sobre él que refleja las balas hacia los hombres, creando una onda de energía cósmica que funde a los hombres y al oficial. Secuestrando un avión de un aviador alemán, escapa del Tirpitz que explota y regresa al cuartel general de la OSA. Durante una reunión en el cuartel general de la OSA, se entera de que el medallón necesita unos cristales llamados Nachtsonne (que sólo se encuentran en Isenstadt) para poder utilizar todo su poder. Los nazis han comenzado a excavar en busca de cristales, dirigidos por un general nazi llamado Victor Zetta. Blazkowicz es enviado a Isenstadt, pero su tapadera es descubierta por un informante desconocido. Entonces se encuentra con agentes del Círculo de Kreisau y, con ellos, llega a Isenstadt.
Fecha de lanzamiento | 18 de agosto de 2009 |
Editor | Raven Software, Activision |
Contenido calificado | M (Mature) |
Modos de juego | Multijugador, Un solo jugador |
Perspectivas de los jugadores | Primera persona |
Géneros | Tirador |
Temas | Acción, Ciencia ficción, Mundo abierto, Histórico, Fantasía, Sigilo |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360 |