Juego de padres: World in Conflict
World in Conflict: Complete Edition

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Resumen

World in Conflict se centra en el juego de tácticas en tiempo real (RTT), de manera similar a Ground Control, un juego también desarrollado por Massive Entertainment, en el que los jugadores despliegan unidades en un campo de batalla y deben utilizarlas cuidadosamente para lograr la victoria, haciendo uso de recursos de apoyo para ayudarles aún más. World in Conflict contiene tres facciones: Estados Unidos, la Unión Soviética y la OTAN. Aunque los jugadores sólo pueden encarnar a las fuerzas estadounidenses y de la OTAN durante la campaña individual, las tres facciones pueden utilizarse en las partidas multijugador.

Durante una partida, los jugadores reciben una cantidad predeterminada de puntos de refuerzo, con los que pueden comprar unidades con costes variables. Una vez que el jugador despliega las unidades que ha comprado, debe esperar 20 segundos a que sean lanzadas desde el aire al campo de batalla. Si una unidad es destruida, los puntos se devuelven al jugador para que pueda traer más unidades. Durante la campaña para un jugador, la mayoría de las misiones varían las unidades que el jugador puede reclutar, mientras que algunas misiones ofrecerán la oportunidad de reclutar unidades gratis, aunque éstas no se pueden reemplazar si son destruidas. Cada unidad tiene puntos fuertes y débiles, como los cañones antiaéreos móviles, que son más eficaces contra los helicópteros enemigos, y los tanques de reparación, que son más eficaces para mantener reparados los vehículos y el blindaje. Cada unidad posee una habilidad defensiva, como desplegar cortinas de humo, mientras que algunas unidades poseen una habilidad ofensiva, como marcar objetivos para bombardeos o usar lanzagranadas contra la infantería enemiga. Una vez gastada(s) la(s) habilidad(es) especial(es) de una unidad, los jugadores deben esperar a que se recargue(n) para poder volver a utilizarla(s).

Además de controlar unidades, los jugadores también pueden solicitar ayuda táctica gastando puntos de ayuda táctica. Los puntos se obtienen principalmente destruyendo unidades enemigas en batalla. Las ayudas tácticas permiten al jugador solicitar cualquier cosa, desde ataques aéreos sobre posiciones enemigas, el despliegue de paracaidistas, hasta el lanzamiento de bombardeos de alfombra y ataques nucleares tácticos. Las ayudas tácticas pueden permitir hasta tres despliegues, tras los cuales el jugador debe esperar a que el apoyo se haya recargado. En la campaña para un jugador, los jugadores están limitados por la ayuda táctica que pueden utilizar, que puede cambiar durante una misión.

La interfaz de juego de World in Conflict no tiene marco en el juego. Una lista de unidades ocupa la parte inferior central, mientras que la esquina superior derecha contiene la lista ampliable de adquisición de refuerzos. El minimapa está en la esquina inferior izquierda, mientras que la esquina inferior derecha contiene los botones de habilidades especiales (incluida la formación de unidades). Los jugadores también pueden utilizar un sistema de mensajería que está diseñado para permitir la conversación entre individuos independientemente de si están en el mismo servidor o jugando la misma partida. World in Conflict cuenta con una cámara de 360 grados totalmente giratoria.


World in Conflict: Complete Edition Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 12 de marzo de 2009
Editor Massive Entertainment, Sierra Entertainment
Contenido calificado T (Teen)
Modos de juego Multijugador, Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Vista de pájaro / Isométrica
Géneros Estrategia en tiempo real (RTS), Estrategia
Plataformas PC (Microsoft Windows)