X3: Reunion

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Resumen

La secuela del premiado X²: La Amenaza introduce un nuevo motor 3D así como una nueva historia, nuevas naves y un nuevo modo de juego para aumentar enormemente la variedad en el universo X. La economía de X³: Reunion es más compleja que cualquier otra cosa vista antes en el universo X. Las fábricas son construidas por NPCs, las guerras pueden afectar a la economía global, los NPCs pueden comerciar libremente y los piratas se comportan de forma mucho más realista.

El espacio se ha hecho mucho más grande con la adición de dos nuevos sectores y la introducción del gigantesco Cuartel General del Jugador, que permite muchas nuevas e interesantes características, incluyendo la posibilidad de construir tus propias naves e incluso darles acabados de pintura personalizados en el espacio. Además de la nueva nave de combate M7, hay un surtido de nuevas armas y dispositivos a bordo de la nave para usar y explorar.


X3: Reunion Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 28 de octubre de 2005
Editor Egosoft, Deep Silver, Enlight Software Limited, Linux Game Publishing
Contenido calificado T (Teen)
Modos de juego Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Primera persona, Tercera persona
Géneros Juegos de rol (RPG), Simulador, Estrategia
Temas Acción, Caja de arena
Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), Mac