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El juego es un juego de rol gótico de desplazamiento lateral con un sistema de combate por turnos. El jugador explora mazmorras con un equipo de cuatro héroes. Aunque el jugador sólo puede explorar con cuatro héroes, podrá reclutar y gestionar alrededor de una docena de héroes de la taberna o caravana local. Los héroes se reclutan de entre 15 clases diferentes, cada una de ellas con sus propias habilidades y capacidades únicas.
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Aventura Estrategia Estrategia por turnos (TBS) Fantasía Histórico Horror Indie Juegos de rol (RPG) Misterio Táctico Un solo jugador Vista lateral
IGDB 82
OpenCritic 87
Steam Rating: Very Positive
(54,111)

About Darkest Dungeon

Resumen

El juego es un juego de rol gótico de desplazamiento lateral con un sistema de combate por turnos. El jugador explora mazmorras con un equipo de cuatro héroes. Aunque el jugador sólo puede explorar con cuatro héroes, podrá reclutar y gestionar alrededor de una docena de héroes de la taberna o caravana local. Los héroes se reclutan de entre 15 clases diferentes, cada una de ellas con sus propias habilidades y capacidades únicas.

El combate tiene lugar en pasillos estrechos, lo que significa que el orden del grupo es importante con respecto a la clase de los héroes y la estrategia del jugador. Por ejemplo, un cruzado es una buena unidad frontal que tiene altos valores de ataque y defensa, mientras que el médico de la peste podría ser mejor más atrás lanzando bombas de peste para propagar la enfermedad y la confusión.

En lugar de subir de nivel, los héroes tienen "resolución" que aumentará a medida que se aventuren. Los combates y los eventos pondrán a prueba la resolución del héroe y podrán desarrollar aflicciones si fallan en su resolución. Esto puede resultar tanto positivo como negativo, creando diferentes conjuntos de aflicciones para cada héroe.

Mientras se exploran las mazmorras, la luz de la antorcha de los héroes se vuelve más tenue, lo que significa que las mazmorras se vuelven más peligrosas, pero también se obtiene un mejor botín. Los héroes tienen que acampar para reponer la antorcha en las mazmorras. Red Hook se refiere a esto como acampada táctica porque los jugadores tienen que distribuir las raciones entre sus héroes, proteger el campamento de las emboscadas y reducir los niveles de estrés de los héroes, todo lo cual cuesta puntos de acción

Activation Instructions

Game Details and Pricing

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Release Info

Publisher / Developer: BlitWorks, Red Hook Studios, Sickhead Games
Release Date: 2016-01-19
Average Rating: 82%
Genres
Aventura Juegos de rol (RPG) Indie Táctico Estrategia Estrategia por turnos (TBS)
Themes
Fantasía Histórico Horror Misterio Un solo jugador Vista lateral
Audio: English, English (UK)
Text: English, English (UK), Czech, French, German More+

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